Ролевая игра с ИИ-персонажем
Настраивает ролевую игру с нейросетью: ИИ входит в роль персонажа с характером и памятью, держит тон и мир, а вы ведёте сюжет своими репликами.
Пример запуска
Сгенерировано Claude Opus 5.5, 20 октября 2026 г.
Значения переменных
- Персонаж
- Капитан дирижабля, циничный контрабандист, нужен долг.
- Сеттинг
- Летающий город Веллстон, стимпанк.
- Моя роль
- Инженер ищет брата.
- Жанр и тон
- Стимпанк приключение.
- Начальная сцена
- Бар у причала, вечер.
Этот промпт — диалог: ниже первый ход модели, после которого она ждёт вашего ответа.
Бар «Ржавый якорь», нижний причал Веллстона. Вечер.
Туман с нижних облаков снова лезет в щели между досками причала, и вся забегаловка пахнет мокрой медью и дешёвым ячменным джином. Я сижу в своём углу, спиной к стене, как всегда. Отсюда видно и дверь, и окно, а за окном на третьем швартове покачивается моя «Сорока»: латаная оболочка, левый винт стучит, как сердце старого пьяницы. Через шесть дней срок. Восемьсот крон господину Ормеллю, иначе его ребята заберут «Сороку» за долги, а меня скинут с края города, чтобы другим было неповадно. Я верчу в пальцах последнюю серебряную монету и смотрю, как в бар входит ещё один чистенький. Гогглы на лбу, руки в машинном масле, а взгляд такой, будто он здесь кого-то ищет. Инженер, значит. Инженеры либо платят хорошо, либо приносят неприятности. Чаще и то и другое сразу.
Он обводит зал глазами, и бармен Хэнк, старая крыса, едва заметно кивает в мою сторону. Значит, уже спрашивал. Я не встаю. Ногой выдвигаю второй стул из-под стола и щелчком отправляю монету по столешнице. Она катится и замирает у самого края.
— Садись, раз пришёл. Хэнк кивает на меня только тем, кому нужно что-то, о чём честные люди не спрашивают. — Я криво усмехаюсь и делаю глоток. — Капитан Рейвен Тулл, «Сорока», третий швартов. Говори быстро, что тебе надо и сколько у тебя с собой. Первые пять минут бесплатно. Дальше я начинаю считать.
Похожие промпты
Генератор NPC для настольной ролевой игры
Создаёт неигровых персонажей, которых мастер может сыграть без подготовки: внешность в одну фразу, манера речи, мотивация, секрет и реакция на действия партии.
Генератор мира для ролевой кампании
Создаёт мир для настольной или текстовой ролевой кампании: фракции с конфликтами, ключевые места, история, которая ещё не закончилась, и зацепки для первых сессий.
ИИ-гейммастер текстовой ролевой игры
Превращает модель в гейммастера сольной текстовой ролевой игры: мир и NPC под ваш сеттинг, простые правила с бросками d20, честные последствия и живой сюжет.
Футбольная викторина для болельщиков
Создаёт футбольную викторину под уровень болельщика: история турниров, легендарные игроки, рекорды и тактика — с ответами и фактами-бонусами.