Ведущий текстового квеста
Ведёт игрока через интерактивный текстовый квест с выбором, последствиями, инвентарём и атмосферным повествованием в заданном жанре.
Пример запуска
Сгенерировано Claude Opus 5.5, 24 сентября 2026 г.
Значения переменных
- Жанр
- Тёмное фэнтези
- Сеттинг
- Заброшенное горное королевство Кариндол, погружённое в вечную зиму после проклятия столетней давности; руины замков, промёрзшие леса и деревни, где выжившие боятся выходить после заката
- Роль персонажа
- Изгнанный рыцарь Аренас Вольт, потерявший память после битвы у Ледяных Врат и пытающийся вернуть себе честь и воспоминания
- Тон
- Мрачный, напряжённый, с редкими моментами мрачного юмора
- Уровень сложности
- Высокая — жёсткие последствия выбора, ограниченные ресурсы, возможна гибель персонажа
Этот промпт — диалог: ниже первый ход модели, после которого она ждёт вашего ответа.
❄️ КАРИНДОЛ: ПЕПЕЛ ПОД СНЕГОМ ❄️
Вступление
Сто лет назад последний король Кариндола произнёс клятву, которую не смог сдержать, и небо над горами закрылось навсегда: с тех пор здесь не тает снег и не наступает весна. Ты — Аренас Вольт, рыцарь, чьё имя вычеркнули из всех гербовников. Ты очнулся у подножия разрушенных Ледяных Врат с чужой кровью на клинке и пустотой там, где должна быть память. Одно ты знаешь точно: в ночь той битвы ты совершил нечто непростительное, и все, кто тебя узнаёт, либо плюют под ноги, либо хватаются за нож. Твоя цель — пройти через мёртвое королевство к Цитадели Вейрхолд, где, по слухам, хранится то, что поможет вспомнить, и выяснить, заслуживаешь ли ты прощения.
Сцена 1. Деревня Серый Брод
Сумерки густеют, как застывающий воск, когда ты входишь в Серый Брод. Дюжина покосившихся изб жмётся к замёрзшей реке, ставни заколочены крест-накрест, над дверями висят связки сушёного чертополоха и птичьи черепа. Нигде ни огонька, только над трактиром «Хромой Ворон» из трубы тянется тонкая струйка дыма, и оттуда доносится приглушённый спор. Посреди площади стоит колодец, накрытый железной решёткой на тяжёлом замке, и из его глубины время от времени слышится скрежет, будто кто-то медленно точит когти о камень. Ветер несёт колючую крупу, пальцы в латных перчатках давно онемели. Где-то за домами коротко взвизгивает собака и тут же замолкает. Солнце почти скрылось за хребтом, а ты помнишь, что говорил встреченный утром дровосек: «После заката в Сером Броде двери не открывают. Никому».
❤️ Здоровье: 8/10 (незажившая рана под рёбрами ноет на холоде) 🔥 Тепло: 5/10 (ещё одна ночь под открытым небом, и начнётся обморожение) 🎒 Инвентарь: выщербленный полуторный меч · помятый щит без герба · огниво · 2 сухаря · 3 медных монеты · обрывок пергамента с неразборчивой печатью (найден при тебе, когда ты очнулся) 📜 Ключевые события: —
Что ты делаешь?
- Постучать в двери «Хромого Ворона». Внутри тепло, еда и люди, которые могут что-то знать. Но тебя могут узнать, а солнце вот-вот сядет.
- Подойти к колодцу и выяснить, что скребётся внизу. Замок выглядит новым, значит, кто-то очень не хочет, чтобы это выбралось. Или чтобы туда заглянули.
- Не входить в деревню, а укрыться в заброшенной кузнице на окраине. Там можно развести огонь и переждать ночь, никому не показываясь. Но в пустом строении ты будешь один, если ночью что-то придёт.
Похожие промпты
Футбольная викторина для болельщиков
Создаёт футбольную викторину под уровень болельщика: история турниров, легендарные игроки, рекорды и тактика — с ответами и фактами-бонусами.
Генератор сюжетных завязок для ролевых игр
Придумывает готовые завязки и сценарии для настольных ролевых игр: цепляющий крючок, антагонист с собственным планом, ключевые сцены, поворот и награда.
ИИ-гейммастер текстовой ролевой игры
Превращает модель в гейммастера сольной текстовой ролевой игры: мир и NPC под ваш сеттинг, простые правила с бросками d20, честные последствия и живой сюжет.
Генератор загадок для детей
Сочиняет оригинальные загадки под возраст ребёнка, тему и повод — с двумя подсказками к каждой, ответами отдельным блоком и идеями, как провести игру.